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在 EA 关闭 BioWare 工作室并取消《质量效应》新作后,全球玩家发起了名为拯救质量效应(#SaveMassEffect)的联合请愿。截至发稿前,该请愿在 Change.org 网站上已收集到超过22万个签名。

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请愿书提到,《质量效应》凭借宏大的科幻世界以及薛帕德指挥官与诺曼底号的故事吸引了全球玩家。近年来,EA削减研发投入且开发规划模糊,导致这一系列陷入停滞。请愿向EA提出明确诉求,要求EA为《质量效应》后续开发提供充足的资金、人员与时间支持。若EA不再自行开发,请愿书建议将该IP授权给其他有热情的游戏工作室。

随着 BioWare 被解散,被取消的《质量效应》新作预告片、剧情及玩法细节相继流出。据悉这部续作原计划将背景设定在《质量效应3》结束数百年后的银河系,同时吸纳《质量效应:仙女座》的部分元素,包括桀斯与仙女座殖民者的回归,并保留恋爱系统与楷模/叛逆机制。
团队希望参照 Larian 与 CD Projekt 的新作标准,在保留三部曲核心精髓的同时提升游戏自由度。虽然网络请愿很少能改变公司的商业决策,但急速增加的签名数量展现了极高的玩家关注度。